mirror of
https://github.com/Ryujinx/Ryujinx.git
synced 2024-12-16 18:36:35 +00:00
Make HSessionObj implement IDisposable (#10)
* Make HSessionObj implement IDisposable, so that objects that have handles created to them are disposed when the handles are closed. * Spelling fix: GenertateObjectId -> GenerateObjectId
This commit is contained in:
parent
55743c0cba
commit
2f2b60db4c
@ -17,7 +17,7 @@ namespace Ryujinx.OsHle.Handles
|
|||||||
ObjIds = new IdPool();
|
ObjIds = new IdPool();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public int GenertateObjectId(object Obj)
|
public int GenerateObjectId(object Obj)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
int Id = ObjIds.GenerateId();
|
int Id = ObjIds.GenerateId();
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -1,6 +1,8 @@
|
|||||||
|
using System;
|
||||||
|
|
||||||
namespace Ryujinx.OsHle.Handles
|
namespace Ryujinx.OsHle.Handles
|
||||||
{
|
{
|
||||||
class HSessionObj : HSession
|
class HSessionObj : HSession, IDisposable
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public object Obj { get; private set; }
|
public object Obj { get; private set; }
|
||||||
|
|
||||||
@ -8,5 +10,21 @@ namespace Ryujinx.OsHle.Handles
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
this.Obj = Obj;
|
this.Obj = Obj;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Dispose()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Dispose(true);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
protected virtual void Dispose(bool Disposing)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if(Disposing && Obj != null)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if(Obj is IDisposable DisposableObj)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
DisposableObj.Dispose();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
@ -212,7 +212,7 @@ namespace Ryujinx.OsHle.Ipc
|
|||||||
|
|
||||||
Ns.Os.Handles.ReplaceData(HndId, Dom);
|
Ns.Os.Handles.ReplaceData(HndId, Dom);
|
||||||
|
|
||||||
return FillResponse(Response, 0, Dom.GenertateObjectId(Dom));
|
return FillResponse(Response, 0, Dom.GenerateObjectId(Dom));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
private static IpcMessage IpcDuplicateSessionEx(
|
private static IpcMessage IpcDuplicateSessionEx(
|
||||||
|
@ -9,7 +9,7 @@ namespace Ryujinx.OsHle.Objects
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
if (Context.Session is HDomain Dom)
|
if (Context.Session is HDomain Dom)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Context.Response.ResponseObjIds.Add(Dom.GenertateObjectId(Obj));
|
Context.Response.ResponseObjIds.Add(Dom.GenerateObjectId(Obj));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user